[Go] Go Convention

효율적인 Go Project Structure Guide

1월 12, 2025 · 6 분 · 1205 단어 · dingyu

[Go] Gophercon 2024 - Building Minimalistic Backend Microservice in Go

불필요한 프레임워크는 이제 그만… 튜닝의 끝은 순정일세~ 바닐라 Go를 통해 미니멀리스틱 App 개발하는 법

11월 5, 2024 · 3 분 · 475 단어 · dingyu

[Go] Gophercon 2024 - 고언어 프로젝트 가이드 A-Z

Spring과 같이 규격화 되어 있지 않은 Go 언어에서 프로젝트를 구성하는 방법.. 피쳐 단위 개발 그리고 엔터프라이즈 App까지 설계에 대한 개략적인 사례를 소개함

11월 5, 2024 · 3 분 · 475 단어 · dingyu

[Go] Gophercon 2024 - 쿠버네티스 플랫폼 프로그래밍

go 기반으로 k8s API를 사용하는 법… 오퍼레이터로 배포하는 애플리케이션

11월 5, 2024 · 3 분 · 534 단어 · dingyu

[Go] Worker Pool과 비동기 작업의 성능 프로파일링

여러개의 워커가 동시에 일을 나눠 받고 처리하는 것이 좋을까? 아니면 비동기로 매 작업을 수행하는 것이 좋을까? 긴가 민가해서 알아보았다

10월 27, 2024 · 5 분 · 896 단어 · dingyu

[Go] pprof로 GC 튜닝하기

티끌모아 태산이라도 들어보았나? 병목 구간을 확인하여 최적화 하거나… Memory Alloc을 최소화하여 GC의 부담을 덜어줌이 더해져 성능 최적화된 애플리케이션을 만든다!

9월 13, 2024 · 6 분 · 1210 단어 · dingyu

[Third-Party] Sentry 연동

APM과 에러 스테이스가 가능한 툴이 있다?

9월 11, 2024 · 8 분 · 1525 단어 · dingyu